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Star Trek Online - Interview mit Craig Zinkievich - Seite 2

5. Kannst du mir etwas über die Hardwareanforderungen sagen?

Ja, natürlich. Es könnte aber sein, dass sie sich noch mal etwas ändern.

Minimum System Requirements:

  • OS: Windows XP SP2 / Windows Vista / Windows 7 (32 or 64-bit)
  • CPU: Intel Core 2 Duo 1.8 Ghz or AMD Athlon X2 3800+
  • Memory: 1GB RAM
  • Video: NVIDIA GeForce 7950 / ATI Radeon X1800 / Intel HD Graphics
  • Sound: DirectX 9.0c compatible sound card
  • DirectX: Version 9.0c or higher
  • HDD: 10GB free disk space
  • Network: Broadband required
  • Disc: 6x DVD-ROM

Recommended System Configuration:

  • OS: Windows XP SP2 / Windows Vista / Windows 7 (32 or 64-bit)
  • CPU: Intel E8400 Core 2 Duo or AMD Athlon X2 5600+
  • Memory: 2GB RAM or better
  • Video: NVIDIA GeForce 8800 / ATI Radeon HD 3850+
  • Sound: DirectXcCompatible soundcard
  • DirectX: Version 9.0c or higher
  • HDD: 10GB free disk space
  • Network: Broadband required
  • Disc: 6x DVD-ROM

6. Wird es die Möglichkeit geben einen Ingame-Charakter zu heiraten? (Falls ja: Wird es irgendwelche Einschränkungen?)

Ich denke nicht, dass es die Möglichkeit geben wird jemanden zu heiraten, außer der, dass zwei Charakter über den Chat verkünden, dass sie nun verheiratet sind. Es gibt beides: So viele Inhalte im Star Trek – Universum und so viele Features, die wir einbauen könnten – aber die auf keinen Fall alle rein passen. Es ist schwer zu entscheiden, welche wir für den Release enthalten haben wollen und welche nicht. Wie auch immer, nichts ist vom Tisch. Wenn das etwas ist, was die Spieler wirklich wollen, sind wir natürlich bereit es einzufügen.

Klingon sind Krieger!7. Es wird ja leider nur zwei spielbare Fraktionen geben. Was ist die nächste spielbare Fraktion? Habt ihr schon über so was, Add-ons und DLCs nachgedacht?

Das hängt davon ab, was die Spieler wollen. Wir machen genau das, was die Menschen wollen – so einfach ist das. Wenn wir etwas machen, machen wir es richtig und wir machen es groß. Bei den Klingonen versuchen wir etwas anderes zu bieten, etwas, was das Gameplay der Föderation komplimentiert und sich nicht einfach gleich spielt. Wenn die Spieler das mögen, werden wir das erweitern.

8. Nächstes Jahr wird es zwei große Sci-Fi-MMOs geben, beide basieren auf einer starken Lizenz: Stargate Worlds und euer Spiel. Macht euch diese Situation irgendwelche Sorgen?

Nein, überhaupt nicht. Man kann nie genug guten Sci-Fi-Stuff haben. Und welcher Fan von SG-1 oder Atlantis hat noch nicht davon geträumt durch das Gate zu gehen? Weißt du, dass ist das lustige daran Entwickler zu sein. Natürlich ist das hier Business und letzten Endes wollen wir es gut machen und der Beste im Wettstreit sein, aber zur gleichen Zeit ist es eine Leidenschaft – es ist etwas, was wir lieben. Ich denke niemand sieht einem Release gespannter entgegen als ein Entwickler, auch wenn es ein „Konkurrenz-Titel“ ist. Auch denke ich, dass Stargate und Star Trek unterschiedlich genug sind, wodurch ich kein Problem darin sehe, dass beide Titel in 2010 veröffentlicht werden.

9. Die gezeigte Grafik und das gezeigte Gameplay in den Videos war von der PC- oder der Konsolen-Version?

PC. Wir haben keine Konsolen-Version explizit angekündigt und so haben wir nichts, was wir davon momentan zeigen könnten.

10. Warum habt ihr euch entschieden ein MMO für beide Plattformen (PC und Konsolen) zu entwickeln.

Die bessere Frage ist: Warum würde irgendjemand nicht wollen, dass sein Spiel auf so vielen Plattformen wie möglich entwickelt und veröffentlicht wird?



 
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