Fazit
Electronic Arts hat mit Command & Conquer 4: Tiberian Twilight einen Neuanfang versucht und auf altgediente Elemente wie Basisbau und der Kampf um Ressourcen verzichtet.
Ob das nun gut oder schlecht ist, sei dahingestellt. Die neue Crawler-Unit spielt sich allerdings frisch und ganz anders als alle bisherigen C&C-Teile. Somit ist das neue Spielkonzept für echte Fans, der angeblich letzte Teil der Serie, doch eher gewöhnungsbedürftig. Für Spieler die offen für Neues sind, dürfte dies eine willkommene Abwechselung sein. Ein bisschen Basisbau bzw. Ressourcenmanagement hätte dem Spiel dann aber doch ganz gut getan.
Auf Dauer fehlt dem Spiel leider die Abwechslung. So sind die Missionen recht kurz geraten. Auch waren die Filmsequenzen in anderen Teilen überzeugender. Man wird den Eindruck nicht los, und damit ist C&C 4 nicht der erste Titel, dass die Entwickler einen Endspurt eingelegt haben und das Spiel an sich viel zu kurz geraten ist. Trotzdem sorgt es mit den überlegten Rollenspielelementen und taktischen Kämpfen für kurzweiligen Zeitvertreib.
Wertung (PC Version) 79%

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