Die Welt von Aion
Nun möchte ich euch etwas über die Welt und die enthaltenen Features erzählen. Natürlich muss man hier erstmal auf die Grafik eingehen. Dieses Spiel hat möglicherweise eine der schönsten Grafiksettings die es im MMO Markt gibt. Klar sagen hier einige, es ist ja auch die Crysis Engine. Richtig, aber es ist nur die Cryengine 1 die schon beim etwas betagten Far Cry zum Einsatz kam. Trotzdem versucht hier NCSoft mit sehr schönen Lichteffekten, sauberen Texturen und sehr guter Performance der etwas angestaubten Grafikengine wieder ein bisschen Leben einzuhauchen. Neben Age of Conan und Lord of The Rings: Online hat der Hersteller hier, wie ich finde, das beste Maß einer guten Grafik und flüssigem Gameplay gefunden.
Wie ich weiter oben schon erwähnte setzt Aion auf ein recht großes Repertoire aus bekannten Online Rollenspiel Features. Ob Flugmeister wie in World of Warcraft, ein Mailsystem oder das obligatorische Auktionshaus. Aion bietet viele bekannte Features auf einem funktionierenden Level. Was ich sehr schön fand war die private Handelsfunktion obwohl es Auktionshäuser gibt. Damit könnt ihr euren Charakter mal ebend als Händler auf den Platz stellen. Dieser schreit dann euren eingegebenen Text in die Welt hinaus und Interessenten können sich eigenständig an euren Waren bedienen. Wenn euer Charakter in einem Teich steht interagiert er mit dem Wasser, wirbelt es ein bisschen auf. Ist es regnerisch wird ein Regenschirm in Form eines großen Blattes herausgeholt. Aion lässt die Charaktere auch sehr schön mit der Umwelt interagieren, auch die Emotes waren mal was Neues. Da wird nicht nur mit Händen und Füssen gestikuliert, sondern auch mal beim hinsetzen ein fliegender Teppich rausgeholt. Wenn es Zeit ist schlafen zu gehen bettet sich euer Held in einer leuchtenden Wolke. Das dies eine Beta war fiel mir kaum auf. Was ich von anderen Betas nie behaupten konnte.

Die Welt an sich wird grob in 3 Teile untergliedert. Auf der einen Seite der Kontinent für die Elyos auf der anderen das Gebiet der Asmodians. In der Mitte befindet sich die PvP Zone mit dem Namen Abyss, die man mit Level 25 betreten kann. Da es nur 2 Rassen gibt ist das Questen relativ linear. Wen man einen zweiten Charakter hochleveln möchte, darf man sich nicht viel Abwechselung versprechen. Diesen Fakt fand ich bei World of Warcraft, mit den unterschiedlichen Startzonen und der Möglichkeit mal das Startgebiet wechseln zu können, sehr viel besser. Auch stelle ich mir das Questen im Abyss sehr schwer vor, da man sicher nicht ohne Gruppe klarkommen wird. Dieses Problem ist aber auch bei vielen anderen PvP-lastigen Spielen vorhanden. Ich hoffe, dass die Entwickler hier eine gute Lösung gefunden haben. In der nächsten Closed Beta werde ich versuchen im Abyss mein Unwesen zu treiben um diesen Umstand zu testen. Was ich befürchte ist das Aion uns in eine sehr lineare Questgeschichte schickt und wenig Alternativen lässt.