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Preview: Arcania - A Gothic Tale (PC, Xbox 360) - Seite 2

Einer der zahlreichen Dungeons in ArcaniaFür Arcania wurde eine komplett neue Engine entwickelt, die u.a. dafür sorgen wird, dass der Spieler ohne jegliches Nachladen und Ladescreens sich frei bewegen kann - und dies ohne Lags. Eine weitere Neuheit wird sein, dass z.B. beim Lauf durch einen sehr dichten Wald die einzelnen Busch- und Sträucherpartien komplett ausgeblendet werden, so dass der namenlose Held nicht den Überblick verliert. Kurzes Beispiel: der Held läuft am Waldrand entlang und sieht sehr viel Wildwuchs. Sobald er sich dem nähert wird dieser transparent. Nach einigen Schritten ist dieser wieder sichtbar.
Der Tag- und Nachtwechsel liefert spektakuläre Lichtfarben. Insgesamt sieht die Grafik bereits jetzt sehr gut aus und die Engine erlaubt eine sehr gute Weitsicht. Beispiel: es gibt einen Punkt auf der Insel, von dem man fast die komplette Insel überblicken kann. Man kann sogar das Schloß von König Robar III sehen, frei nach dem Motto "so nah und doch so fern".

Es wurde ebenfalls ein komplett neues Kampf- und Magiesystem entwickelt. Hier kann man sich z.B. mit einem Bogen zwei Modi aussuchen, man kann auf das automatische Zielsystem zurückgreifen oder das Zielen selbst übernehmen. Im manuellen Modus fügt man dem Gegner dadurch auch mehr Schaden zu. Generell werden die Kampf- und Magieskills je nach Level ausbaubar sein.

Die neuentwickelte Engine bietet spektakuläre Lichtfarben beim Tag- / NachtwechselFazit: Bei Arcania - A Gothic Tale ist zur Zeit nur ein Gebiet (von fünf) fertig. Hier folgen nun Tests, um zu sehen wie lange die Spieler benötigen um das Gebiet zu spielen, wie plausibel die Quests miteiander funktionieren. Erst dann wird man anfangen in die anderen Gebiete die Quests zu implementieren. Die Präsentation sah grafisch bereits sehr gut aus. Leider haben wir noch kaum NPCs gesehen, so dass man hier leider keine Aussage über das Kampfverhalten bzw. Quests machen kann.
Das Spiel wurde während der gamescom auf 2010 geschoben, so dass der geplante Release für 2009 nun komplett ausgeschlossen werden kann.


> weitere Screenshots und Concept Arts zu Arcania - A Gothic Tale


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