Warum heißt das Spiel Risen? Wie kommt Ihr auf den Namen?
Björn: Das Spiel heißt Risen, weil merkwürdige Tempel aus dem Boden gekommen sind und keiner so genau weiß was damit los ist und Du als Spieler weißt es schon mal gar nicht. Bei den Tempeln gibt es massig Gold und Artefakte, so dass sich die Banditen Fraktion darauf gestürzt hat und so die Tempel besetzt hat. Der Inquisitor hat ein Gesetz erlassen, dass sich keiner auf der Insel frei bewegen soll. Wenn Du es trotzdem tust, wirst Du zwangsrekrutiert und bekommst eine (Charakter)Klasse aufgedrückt. Sagen wir mal, Du wirst gleich am Anfang von einem Ordenskrieger der Inquisition gefangen genommen. Dann bekommst Du eine Mischklasse aus Magier und Kämpfer aufgedrückt. Wenn man es nicht möchte, kann man einfach den letzten Spielstand laden oder man geht einfach dem Ordenskrieger aus dem Weg und läuft gleich zu den Banditen und wählt so seine Fraktion.
Mike: Man kann sich aber auch freiwillig melden. Das Spiel ist so aufgebaut, dass wenn man geschnappt wird das Spiel dann nicht endet, sondern man spielt quasi so weiter und kommt irgendwann auf den Hauptquest zurück. Das ist das bemerkenswerte an dem Spiel. Du kannst Dich überall frei bewegen und Du kommst immer wieder zum Hauptquest zurück.
Was für eine Spielzeit habt Ihr für Risen angesetzt?
Mike: So mit der Hälfte der Nebenquests wird man auf ca. 40-50 Stunden kommen. Das kommt natürlich auf den Spieler an, wie gut der ist. Aber als Richtwert kann man 40-50 Stunden nehmen.