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Piranha Bytes im Risen Interview

Mike und Björn von Piranha Bytes im InterviewAm 2. Oktober 2009 erscheint das neue Werk der Gothic-Entwickler Piranha Bytes Risen. Wir haben auf der gamescom die Piranhas Michael "Mike" Hoge und Björn Pankratz getroffen und sie ein wenig über den Anfang der neuen Serie ausgefragt.

Hallo Mike, Hallo Björn! Danke, dass Ihr Euch Zeit für unsere Leser genommen habt. Erzählt uns doch bitte erstmal etwas über den Stand des Spiels und etwas über die Story und das Konzept.

Mike: Die Version, die wir hier vorführen ist ca. 1 Monat alt und meiner Meinung nach bereits bugfrei. Das ganze Spiel spielt sich auf einer Insel ab. Einer der Hauptaspekte des Spiels ist die Erkundung der Welt wie auch bei den alten Gothic Teilen. D.h. Du kannst prinzipiell alles machen - Dich überall frei bewegen, klettern, in Häuser hineingehen u.s.w. Risen ist ein Rollenspiel, d.h. Du löst Quests, kämpfst, quatscht mit Leuten - der Hauptaspekt ist jedoch die Erkundung der Welt.

Björn: Du kannst bei der Erkundung der Welt jederzeit die Hauptstoryline verlassen und zb. zum Strand gehen um dort alles zu untersuchen. Es ist dann problemlos möglich wieder auf den alten Pfad zu kommen um Deine Hauptquests zu lösen.

Erzählt uns bitte etwas über die Kämpfe.

Bei Risen sind diverse Kombos möglichMike: Es gibt verschiedene Kämpfercharaktere im Spiel. Dann gibt es Quests, bei denen Du entscheiden kannst ob gekämpft wird oder nicht, man kann so Kämpfe vermeiden. Bei vielen Quests jedoch wirst Du um das Kämpfen nicht herum kommen. In Risen kannst Du einen Schwertkampf, Nahkampf, Stabkampf ausführen. Es gibt auch schwere Waffen wie z.B. Äxte und Schwerter. Du kannst z.B. mit einem Schwert drei Schläge machen - in einem richtigen Takt entstehen so Kombos. Du kannst auch parieren. Von Stufe zu Stufe gibt es immer mehr Kombinationen bei den Kombos. Du kannst z.B. Kombinationen aus Kombos und Parieren zusammenstellen, die dann von Stufe zu Stufe verbessert werden können. Also da gibt es viele verschiedene taktische Möglichkeiten einen Gegner niederzustrecken.



 
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