Nun hat sich der Entwickler zu Wort gemeldet und mitgeteilt, dass man an dem Problem arbeite. Das Workaround sieht vor das man mehrere Kerne von Multikernprozessoren deaktivieren muss. Zwar läuft das Spiel so relativ Stabil aber sehr langsam da ja nur ein Teil der Rechenpower genutzt werden kann.
So könnt ihr temporär The Saboteur zum laufen bekommen:
Windows 7:
- MSCONFIG öffnen
- die „Boot“-Sektion auswählen
- auf „Erweiterte Optionen“ klicken
- “Anzahl der Prozessoren” überprüfen
- Aus dem Dropdown-Menü „1“ ausfwählen
- auf „Übernehmen“ klicken
- PC neustarten
Windows Vista
- MSCONFIG öffnen
- die „Boot.ini“-Sektion auswählen
- auf „Erweiterte Optionen“ klicken
- den Haken bei /NUMPROC=“ setzen und auf „1“ setzen
- auf „OK“ klicken
- PC neustarten