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R.U.S.E. – Wird ohne Editor veröffentlicht

R.U.S.E.Der Publisher Ubisoft hat im Rahmen einer Frage- und Antwortrunde, im offiziellen Forum, neue Details zum Strategiespiel R.U.S.E. verkündet. So wird der Titel leider ohne einen Karten Editor auskommen müssen. Auch diverse Modding-Tools sind nicht geplant.

Den Anlass dafür liefert der Community Manager von Ubisoft. Aufgrund der Kartengröße stellt dies eine unüberwindbare Herausforderung für das Entwicklerteam dar.

“The gaming community has talent, that’s an undeniable fact and we all love mods. However when it comes to the vastness of the maps we are talking about in R.U.S.E., things tend to be a little bit tougher and it makes the development process of a mapping tool a real challenge. So sadly there is no plan to include a mapping tool when the game will hit shelves. But you may not need it considering the thousands square kilometers waiting for you,” berichtet Ubisoft.

Bisher ist nicht genau klar wann R.U.S.E. erscheinen wird. Vor kurzem wurde der Titel auf das nächste Geschäftsjahr, das am 1. April 2010 beginnt, verschoben.


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Diskutieren (1 Posts)
Aw: R.U.S.E. – Wird ohne Editor veröffentlicht
Jan 26 2010 22:43:34
Es stellt ein unüberwindbares Hindernis dar einen Leveleditor zu entwickeln?

Das halte ich für eine eher schwachsinnige Begründung. Immerhin werden ja gerade Maps mit einem Tool entwickelt (auch wenn das sicher nicht annäherend so komfortabel ist wie ein Standardleveleditor) und dieses könnte man allen Hobby-Bastlern sicher zur Verfügung stellen und damit den Modden zumindest einen kleinen Anreiz geben.

Klar ist aber, dass ein Spiel für das viele gute Mods erscheinen, natürlich weniger Möglichkeiten bietet, DLCs zu verkaufen.

Man spart also die Kosten für die Entwicklung eines benutzerfreundlichen Leveleditors und macht (evtl.) zusätzlichen Gewinnen durch den Verkauf von DLCs ... schlau.
#834

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