In der Vergangenheit hatten es PC-Fans nicht leicht. So wurden in den letzten Monaten diverse Spiele bekannt, die in Zukunft keinen LAN-Modus unterstützen oder dedizierte Server gänzlich fehlen. Nun hat der Entwickler von Electronic Arts im Rahmen eines Interviews bestätigt, dass der vierte Teil der Command & Conquer Reihe keine dedizierten Server unterstützen wird und auch kein LAN-Modus geplant sei.
Grund dafür sei das Global Player Progression System. Dieses System registriert alle Spielarten, ob Multiplayer, Singleplayer oder Skirmish. Dabei werden ständig Daten an einen EA-Server übertragen und so Spielfortschritte gespeichert.
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