Was ist die Handlung des Spiels? Kannst du uns eine kurze Zusammenfassung geben?
Frederic Lefrancois: Assassin’s Creed PSP beginnt dort, wo Assassin’s Creed endete. Nach dem Tod von Robert De Sable durch die Hand Altairs fliehen die Templer unter der Führung Armand Boucharts aus dem Heiligen Land, um sich auf der Insel Zypern niederzulassen. Altair ist ihnen dicht auf den Fersen, besessen davon, ihrem Streben nach Macht ein für allemal ein Ende zu setzen. Hierzu hilft Altair den Bewohnern der Insel, die Besatzung durch die Templer zu beenden und die Anführer des Ordens auszuschalten.
In wie fern hat sich Altair als Charakter im PSP-Spiel im Vergleich zu Assassin’s Creed weiterentwickelt?
Das ihm von seinem Orden indoktrinierte Weltbild liegt in Trümmern und wurde im Blut gemeuchelter Templer ertränkt, so dass Altair den Ereignissen in “Assassin’s Creed: Bloodlines” nun unvoreingenommen begegnen kann. Da er nicht mehr an seinen ehemaligen Meister Al Mualim gebunden ist, ist er nun Herr über seine eigenen Entscheidungen und sein Schicksal. Er ist neugieriger, wissbegieriger und längst nicht mehr so leichtgläubig.
Welche spielerischen Elemente können wir in “Assassin’s Creed: Bloodlines” erwarten? Wird der Spieler vor jedem Attentat Nachforschungen anstellen können?
Frederic Lefrancois: Die spielerischen Grundlagen des ersten Assassin’s Creed haben wir beibehalten, darunter die für die Reihe charakteristischen Free-Running-Elemente und das intuitive Kampfsystem. Bevor Altair sein Ziel zur Strecke bringt, hat er die Möglichkeit, eine Reihe von Missionen zu erfüllen, die sich nicht auf Nachforschungen beschränken. Es gibt acht neue Missionstypen und wir wollten jeden dieser Aufträge für den Spieler so erfrischend und spannend gestalten wie das schlussendliche Attentat selbst.
Wie wurden die offene Spielwelt und die völlige Bewegungsfreiheit, die als grundlegende Elemente der Assassin’s Creed-Marke gelten, in der PSP-Version umgesetzt?
Frederic Lefrancois: Wie auch schon bei Assassin’s Creed wird Altair auch in diesem Spiel verschiedene Großstädte erkunden können. Diesmal führt es ihn in die Städte Limasol und Kyrenia auf Zypern, eine wunderschöne und historisch ungemein reizvolle Insel im Mittelmeer. Selbstverständlich wird Altair durch seine charakteristischen Fähigkeiten auch in diesem Spiel seine Umgebung zu seinem Vorteil ausnutzen: er wird auf sein Können im Free-Running, Akrobatik-Einlagen in luftiger Höhe und seine Kletterkünste zurückgreifen können, um in jeder Situation die Oberhand zu erlangen. Dass wir dies alles auf der PSP möglich machen, stellt einen technischen Meilenstein für das System dar, denn solch eine Bewegungsfreiheit gab es auf der PSP noch nie.