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Review: Risen (PC, Xbox 360) - Seite 3

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Die Technik

Risen - die geheimnisvollen RuinenErst einmal gibt es zu sagen, dass Risen recht stabil läuft. Während des Tests ist das Spiel kein einziges mal abgestürzt. Hier haben die Jungs von Piranha Bytes aus den Fehlern der Vergangenheit gelernt bzw. standen unter einem Druck ein fehlerfreies Game abzuliefern.
Optisch ist das Spiel leider etwas altbacken. Man erwartet heutzutage einfach eine andere Generation von Grafik. Vorteil der bestehenden Grafik - auch Spieler mit etwas schwächeren Rechnern bzw. Grafikkarten können das Spiel weitestgehend flüssig spielen, ohne gleich in den nächsten Laden rennen zu müssen um sich eine neue Grafikkarte zu kaufen.
Im Spiel selbst sind einige Clippingfehler aufgetaucht, die aber bei der enormen Größe des Spiels kaum ins Gewicht fallen.

Xbox 360 Version

Bei unserem Test konnten wir ebenfalls die Xbox 360 Version anschauen, welche von der Softwareschmiede Wizarbox auf die Microsoft Konsole adaptiert wurde. Die Steuerung wurde dabei sehr gut auf das Gamepad umgesetzt. Leider wurde bei der Grafik sehr lieblos gearbeitet. Verwaschene Texturen, blockartige Kanten und Ecken, kaum Vegetation auf dem Boden wo die PC Version von der Flora & Fauna lebt.
Weiteres Manko der Xbox 360 Version ist die kleine Schrift z.B. bei Gesprächen mit NPCs. Hier wurde leider komplett vorbeigedacht. Spieler, die eine Xbox 360 haben, sitzen meistens auf der Couch vor einer 3-4 Meter entferneten HD Flimmerkiste. Um die kleine Schrift entziffern zu können muss man entweder sehr gute Augen haben oder aber sich doch von der Couch bewegen. Ebenfalls sind die kleinen Symbole aus dem Inventar so klein, dass aus der Entfernung das Inventar wie ein bunter Block aussieht. Man kann hier nur hoffen, dass Wizarbox ein Patch nachliefert, der die grafischen Probleme behebt.

Fazit

Die Macher von Risen - Mike & Björn (Piranha Bytes)Risen ist im Großen und Ganzen ein ordentliches Spiel geworden. Leider fehlen mir hier Innovationen. Man hat das Gefühl, Piranha Bytes gehen einen Schritt zurück in die ersten Jahre, wo noch Gothic 1 & 2 ein Hit war - nach dem Motto "nehmen wir uns einfach mal die alten Spiele vor, dann können wir nichts falsch machen". Eigentlich hätte ich gedacht, dass man mit Risen, dem Beginn einer größeren Serie, etwas mehr riskiert und etwas Neues ausprobiert - dem ist leider nicht so.
Genug der Kritik, nun zum Positiven - das Spiel motiviert und überzeugt.
Als alter Gothic Veteran fühlt man sich in die alten Gothic Zeiten zurückversetzt und ja, es macht Spaß. Von Stunde zu Stunde wird man mehr und mehr in die gehemnisvolle Insel hineingezogen, auch wenn die Geschichte erst nach zig Stunden Spielzeit anfängt sich zu entfalten.
Habt Ihr das erste bis zweite Kapitel geschafft, erwartet Euch ein herrliches Rollenspiel.
Sollte Risen 2 irgendwann entwickelt werden, so bitte, Ihr Jungs von Pirananha Bytes, riskiert etwas mehr sowohl was Story, Gameplay angeht, als auch die Grafik.


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