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X3: Terran Conflict – Patch 2.7 ab sofort erhältlich
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THEMA: X3: Terran Conflict – Patch 2.7 ab sofort erhältlich
#912
timo
Platinum Boarder
Beiträge: 558
graph
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X3: Terran Conflict – Patch 2.7 ab sofort erhältlich 03.06.2010 21:52 Karma: 0
** In diesem Thema wird dieser Beitrag diskutiert: X3: Terran Conflict – Patch 2.7 ab sofort erhältlich **

Das deutsche Entwicklerteam von Egosoft hat einen neuen Patch für das Weltraumspiel X3: Terran Conflict veröffentlicht. Das Update mit der Versionsnummer 2.7 wurde zusammen mit Fans entwickelt und behebt diverse Fehler. Somit kann nun endlich wieder mehr als 2 Gigabyte Ram benutzt werden oder sich über behobene Grafikfehler freuen.






Die komplette Liste der Änderungen findet ihr auf der zweiten Seite.

> Zum X3: Terran Conflict - Patch 2.7 Download




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Changelog:

Neue Features und Verbesserungen:

- Die Exe kann wieder mehr als 2 GB Ram nutzen, sofern vom Betriebssystem unterstützt
- M6, M8 und TM kommen nun wie andere Kleinschiffe aus dem Tor
- M7 und M8 tauchen in mehr Missionen auf
- Das Angebot, Stationen zu hacken, ist auf mehr Stationen verfügbar
- Xenon können auch während "Verteidige Station"-Missionen auftauchen
- In Missionen auftauchende M7M und M8 verfügen über mehr Raketen
- Die beiden Tanker- und Superfrachter-Versionen sind nun deutlich im Namen gekennzeichnet
- Abdockprozedur von Großkampfschiffen vom HUB wurde optimiert
- Lautstärke der Flak-Explosion wurde verringert
- Argon Eins ist nicht mehr unzerstörbar

Bugfixes:

- Behoben: Unihändler, die in feindliche Sektoren flogen
- Behoben: Wasser-Reinigungsanlage L und M hatten dieselben Werte
- Behoben: Ionenminen-Fabrik und Tracker-Minen-Fabrik produzierten jeweils die falschen Minen
- Behoben: Piratenhändler mit falschem Gesicht und falscher Stimme in einem falschen Schiff
- Behoben: Erfolgreich geenterter Aran taucht nicht auf der Sektorkarte auf
- Behoben: #deca blieb nach Enterung unzerstörbar
- Behoben: #cafe war enterbar
- Behoben: Der Spieler konnte Enterkapseln auf unzerstörbare Schiffe abfeuern
- Behoben: Militärbasen der Terraner waren mit dem Handelsstationssymbol gekennzeichnet
- Behoben: Falsche Ausrichtung der Komplexknoten in den Scenes von vielen Stationen
- Behoben: Fehlerhafte Cockpitposition in verschiedenen Schiffen
- Behoben: Fehlende Textur bei Split Python und Raptor
- Behoben: Fehlendes Graffiti bei den Pirat Nova-Versionen
- Behoben: Falsche Explosion des Kha'ak Beschützers
- Behoben: Falsches Zentrum in vielen Scenes von Schiffen
- Behoben: Terranische Raketen konnten trotz geringem Ansehen gekauft werden
- Behoben: Kris konnte trotz geringem Ansehen gekauft werden
- Behoben: Falsche Eskorten für terranische und Aldrin-Schiffe
- Hinzugefügt: Fehlender "Ihr/e"-Präfix bei verschiedenen Schiffen in Spielerbesitz
- Hinzugefügt: Fehlende Schildproduktion in Aldrin
- Entfernt: Split Raumfliegenbeschützer
- Entfernt: Laserpointer an einigen Geschützen
- Waffenenergieladerate der Tokyo wurde verringert
- ATF Schiffe wurden besser ausbalanciert
- Diverse weitere Verbesserungen und Fehlerbehebungen
 
Gespeichert Gespeichert
 
Letzte Änderung: 03.06.2010 21:53 von .
 
- Redaktion gamevista.de-
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