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        <title>gamevista.de - Forum</title>
        <description>Kunena Site Syndication</description>
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	        <title>Powered by Kunena</title>
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            <title>Thema: R.U.S.E. – The Rising Sun DLC ab sofort verfügbar - von: admin</title>
            <link>http://www.gamevista.de/forum/news/r-u-s-e-the-rising-sun-dlc-ab-sofort-verfugbar#963</link>
            <description>** In diesem Thema wird dieser Beitrag diskutiert: R.U.S.E. – The Rising Sun DLC ab sofort verfügbar (http://www.gamevista.de/index.php?option=com_content&amp;view=article&amp;id=1512&amp;catid=34&amp;Itemid=73) **

Publisher  Ubisoft  hat heute das Erweiterungspaket  The Rising Sun  für das Strategiespiel R.U.S.E. veröffentlicht. Der Download-Content ist damit ab sofort für PC und Xbox 360 verfügbar, die PlayStation 3 Version erscheint am morgigen Tag. Die Anschaffungskosten belaufen sich auf 800 MS-Punkte bzw. 9,99 Euro. Der DLC erlaubt dem Spieler die japanische Armee im Einzel- sowie im Mehrspielermodus auszuwählen.





Insgesamt werden 28 neue Einheiten zur Verfügung stehen.


 


 






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            <pubDate>Wed, 02 May 2012 16:51:36 +0200</pubDate>
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            <title>Thema: Battlefield 3 – Tech-Demo-Video zeigt die Frostbite 2 Engine - von: </title>
            <link>http://www.gamevista.de/forum/news/battlefield-3-tech-demo-video-zeigt-die-frostbite-2-engine#962</link>
            <description>** In diesem Thema wird dieser Beitrag diskutiert: Battlefield 3 – Tech-Demo-Video zeigt die Frostbite 2 Engine (http://www.gamevista.de/index.php?option=com_content&amp;view=article&amp;id=1506&amp;catid=34&amp;Itemid=73) **

Entwickler  Dice  präsentierte heute ein Video mit der neuen Frostbite 2 Engine. Diese wird im dritten Teil der Battlefield-Reihe zum Einsatz kommen, welches im Herbst dieses Jahres erscheinen soll. Die Weiterentwicklung der Engine, die bereits in der Ursprungsversion in  Battlefield: Bad Company 2  zu bestaunen ist, soll neue Maßstäbe in der Ausleuchtung und Atmosphäre verschiedener Spieler setzen.





 DICE  teilte über Twitter mit, dass sie die Engine nicht lizensieren wollen was auf weitere Spiele mit dieser Technik schließen lässt.


&gt; Zum Battlefield 3 - Frostbite 2 Engine Tech-Trailer






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            <pubDate>Wed, 02 May 2012 15:48:16 +0200</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Thema: Battlefield: Bad Company 2 – Viertes VIP Mappack veröffentlicht - von: </title>
            <link>http://www.gamevista.de/forum/news/battlefield-bad-company-2-viertes-vip-mappack-veroffentlicht#961</link>
            <description>** In diesem Thema wird dieser Beitrag diskutiert: Battlefield: Bad Company 2 – Viertes VIP Mappack veröffentlicht (http://www.gamevista.de/index.php?option=com_content&amp;view=article&amp;id=1149&amp;catid=34&amp;Itemid=73) **

Entwickler  DICE  hat sein viertes VIP Mappack für den Ego-Shooter Battlefield: Bad Company 2 veröffentlicht. Das Kartenpaket ist wie immer für PC Nutzer kostenlos. Hingegen Konsolen-Fans spezielle Download-Codes benötigen. Wirklich neue Karten gibt es beim vierten Ableger auch nicht zu bestaunen.





Lediglich die Karten Atacama Desert und Port Valdez sind nun im Rush- bzw. Conquest-Modus spielbar. Als kleinen Vorgeschmack präsentiert  DICE  auch den passenden Trailer zum VIP Mappack #4.


&gt; Zum Battlefield: Bad Company 2 - Mappack #4 Trailer


  

   

 

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            <pubDate>Wed, 02 May 2012 15:47:08 +0200</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Thema: Battlefield: Bad Company 2 – Zweites VIP Mappack ab sofort verfügbar - von: </title>
            <link>http://www.gamevista.de/forum/news/battlefield-bad-company-2-zweites-vip-mappack-ab-sofort-verfugbar#960</link>
            <description>** In diesem Thema wird dieser Beitrag diskutiert: Battlefield: Bad Company 2 – Zweites VIP Mappack ab sofort verfügbar (http://www.gamevista.de/index.php?option=com_content&amp;view=article&amp;id=941&amp;catid=34&amp;Itemid=73) **

Der Entwickler  DICE  stellt ab heute, im Rahmen des zweiten VIP Mappack, weitere Spielmodi für die bekannten Karten Laguna Presa und Arica Harbour vor. So ist es ab sofort möglich die beiden Maps im Rush bzw. im Conquest-Modus zu spielen. Ob bald weitere neue Karten kostenlos im Zuge eines Download-Contents erscheinen ist unklar.





Passend zum Release des zweiten Mappacks hat der Publisher  Electronic Arts  ein Promotion-Video veröffentlicht, dass die beiden „neuen“ Karten mit Spielszenen zeigt.

&gt; Zum Battlefield: Bad Company 2 - VIP Mappack 2 Video


 





  

   

 

</description>
            <pubDate>Wed, 02 May 2012 15:46:59 +0200</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Thema: Battlefield: Bad Company 2 – Änderungen für den nächsten Patch - von: </title>
            <link>http://www.gamevista.de/forum/news/battlefield-bad-company-2-anderungen-fur-den-nachsten-patch#959</link>
            <description>** In diesem Thema wird dieser Beitrag diskutiert: Battlefield: Bad Company 2 – Änderungen für den nächsten Patch (http://www.gamevista.de/index.php?option=com_content&amp;view=article&amp;id=1020&amp;catid=34&amp;Itemid=73) **

Das nächste große Update für den Ego-Shooter Battlefield: Bad Company 2 steht bereits in den Startlöchern. Laut dem offiziellen Battlefield-Forum wird der Patch nur noch auf Fehler geprüft und bald veröffentlicht werden. Die Liste der zu erwartenden Änderungen liegt auch schon vor. Das Update wird ca. 500 Megabyte Umfang haben.





Das Changelog könnt ihr auf der zweiten Seite begutachten.



 Changelog:
 



 Server - Some potential sources for lag/rubberbanding have been  eliminated
 Server - The old reserved slots has been replaced by a kick-on-demand  system like in BF2
 Server - Log file for server admins: all remote admin interface  commands/events are logged
 Server - Log file for server admins: major server events + all chat  messages are logged
 Server - Idle kick is controllable
 Server - Profanity filter can be disabled
 Server - Teamkill-kick system is controllable
 Server - Ticket counts and bleed rate are controllable per-level
 Server - Infantry only mode available per-level
 Server - Initial spawn delay and respawn delay are adjustable
 Server - Server description can be up to 400 characters, and use &quot;|&quot; for  line breaks
 Server - Banlist can contain up to 10.000 entries
 Server - reduced latency in packet handling
 Admin Interface - fixed the player.onKill spam that occasionally  happened
 Admin Interface - ensured that player.onJoin events always report the  player name
 Admin Interface - events triggered when people spawn
 Admin Interface - much more info on kills
 Admin Interface - detailed stats are reported at end-of-round
 Gameplay - Various minor level bugfixes
 Gameplay - Helicopter handling has been tweaked
 Gameplay - Weapon tweaks have been implemented based on PC public  feedback
 Gameplay - Fixed technical hang when a crate was armed outside of the  combat area
 Gameplay - &quot;Victory is near&quot; message was shown for the wrong team on  Valparaíso, this has been fixed
 Gameplay - Countermeasures can be fired when driving a helicopter
 Gameplay - The brightness of the pilot view in the Russian helicopter  has been reduced
 Gameplay - Advanced Spotting scope works better
 Gameplay - Knifing people in the back works again (we backed out the  change that we had done for Server R11)
 Server Browser - Servers are sorted into 3 categories: Normal, Modified,  Hardcore depending on their settings
 Server Browser – Added support for retrieving update progress
 Server Browser - Now refreshes information
 Server Browser - Join queue system when attempting to join a full server
 Server Browser - all settings are automatically saved between sessions
 Server Browser - Pings are sent via an alternate mechanism, which should  work for non-Administrator users as well
 Client - Fixed DX9 issue, which likely caused graphics glitches and  perhaps crashes
 Client - Fixed some crashes
 Client - Toggle/hold crouch is user controllable
 Client - Toggle/hold zoom is user controllable
 Client - Vsync bugfixed for DX10/DX11
 Client - Rewritten how settings are written to disk; this should  reduce/eliminate the spawn lag
 Client - Fixed bug where a player could join a server before the stats  has been downloaded causing faulty stats in &quot;EOR- unlock  progression&quot;-screen
 Client - New chat system allows chatting when dead (but not during end  of round) and keeps a 100 lines log
 Client - Improved Play Now functionality
 Client - Removed K/D ratio and Skill Level filters in the leaderboards
 Client - Any points you get while being dead will be added to your score
 Client - Reduced negative mouse acceleration
 Client - More informative disconnection/kick reasons


The Balance tweaks are as follows:
 Slightly increased the damage of the UZI at long range.
 The AKs74u now has more felt recoil when aiming.
 The G3, VSS, and all SemiAutomatic rifles now settle slightly faster  between shots when aiming.
 The PKM, Type 88LMG, G3, An94, and 40mm shotgun have returned to their  former glory.
 Increased the damage of the MG3 to bring it in line with the rest of the  LMGs.
 Fixed a bug where the Saiga12 with slugs would do too much damage at  long range.
 Fixed a bug where the SVU would do too little damage at long range.
 Fixed a bug where M95 rounds would not kill armored targets with  headshots.

 


  

   

 

</description>
            <pubDate>Wed, 02 May 2012 15:46:29 +0200</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Thema: Battlefield: Bad Company 2 – Bekommt ein Vietnam Addon - von: </title>
            <link>http://www.gamevista.de/forum/news/battlefield-bad-company-2-bekommt-ein-vietnam-addon#958</link>
            <description>** In diesem Thema wird dieser Beitrag diskutiert: Battlefield: Bad Company 2 – Bekommt ein Vietnam Addon (http://www.gamevista.de/index.php?option=com_content&amp;view=article&amp;id=1098&amp;catid=34&amp;Itemid=73) **

Im Rahmen der Spielemesse E3 in Los Angeles, präsentierte der Publisher  Electronic Arts  der Presse das nächste Addon für den Ego-Shooter Battlefield: Bad Company 2. Das Erweiterungspaket mit dem Namen  Vietnam  führt euch wie nicht anders zu erwarten war in den Vietnamkrieg.





Mit neuen Fahrzeugen und zahlreichen Waffen werden die US Army und die nordvietnamesische Armee ausgestattet.  DICE  zeigt passend dazu einen neuen Teaser-Trailer. Battlefield: Bad Company 2 – Vietnam wird voraussichtlich im Dezember als kostenpflichtiger Download veröffentlicht. Die Xbox 360-Konsole wird dabei Vorrang bekommen. PC- und PlayStation 3-Version sollen später folgen.

&gt; Zum Battlefield: Bad Company 2 - Vietnam-Trailer


 


  

   

 

</description>
            <pubDate>Wed, 02 May 2012 15:46:08 +0200</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Thema: Battlefield: Bad Company 2 – Datum für den nächsten Patch - von: </title>
            <link>http://www.gamevista.de/forum/news/battlefield-bad-company-2-datum-fur-den-nachsten-patch#957</link>
            <description>** In diesem Thema wird dieser Beitrag diskutiert: Battlefield: Bad Company 2 – Datum für den nächsten Patch (http://www.gamevista.de/index.php?option=com_content&amp;view=article&amp;id=1128&amp;catid=34&amp;Itemid=73) **

 DICE  und  EA  verkündeten vor kurzem im offiziellen Forum den Termin für den nächsten Patch des Ego-Shooters Battlefield: Bad Company 2. Das Update wird demnach am 30. Juni 2010 der Community zur Verfügung gestellt. Mit einer Größe von 890 Megabyte wird es eine Vielzahl von Änderungen geben.






Eine Vorabliste gibt es hier zu finden.


 


  

   

 

</description>
            <pubDate>Wed, 02 May 2012 15:45:54 +0200</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Thema: Battlefield: Bad Company 2 – Neuer Patch bringt zahlreiche Änderungen mit sich - von: </title>
            <link>http://www.gamevista.de/forum/news/battlefield-bad-company-2-neuer-patch-bringt-zahlreiche-anderungen-mit-sich#956</link>
            <description>** In diesem Thema wird dieser Beitrag diskutiert: Battlefield: Bad Company 2 – Neuer Patch bringt zahlreiche Änderungen mit sich (http://www.gamevista.de/index.php?option=com_content&amp;view=article&amp;id=1132&amp;catid=34&amp;Itemid=73) **

Endlich haben die Entwickler von  DICE  den nächsten Patch für den Ego-Shooter Battlefield: Bad Company 2 veröffentlicht. Das Update umfasst knapp 1 Gigabyte und bringt zahlreiche Verbesserungen mit sich, wie z.B. den übersichtlicheren Chat oder eine geringere Latenz.





Natürlich hat  DICE  auch wieder kräftig am Balancing geschraubt und kleinere Fehler behoben. Der Patch installiert sich automatisch bei Spielstart. Die komplette Liste der Änderungen könnt Ihr auf der zweiten Seite nachlesen.


 


  

   

 



Die aktuellen Änderungen zum Patch für Battlefield: Bad Company 2:

 Changelog: 



Server - Some potential sources for  lag/rubberbanding have been eliminated
Server - The old reserved  slots has been replaced by a kick-on-demand system like in BF2
Server  - Log file for server admins: all remote admin interface  commands/events are logged
Server - Log file for server admins: major  server events + all chat messages are logged
Server - Idle kick is  controllable
Server - Profanity filter can be disabled
Server -  Teamkill-kick system is controllable
Server - Ticket counts and bleed  rate are controllable per-level
Server - Infantry only mode  available per-level
Server - Initial spawn delay and respawn delay  are adjustable
Server - Server description can be up to 400  characters, and use &quot;|&quot; for line breaks
Server - Banlist can contain  up to 10.000 entries
Server - reduced latency in packet handling
Admin  Interface - fixed the player.onKill spam that occasionally happened
Admin  Interface - ensured that player.onJoin events always report the player  name
Admin Interface - events triggered when people spawn
Admin  Interface - much more info on kills
Admin Interface - detailed stats  are reported at end-of-round
Gameplay - Various minor level  bugfixes
Gameplay - Helicopter handling has been tweaked
Gameplay -  Weapon tweaks have been implemented based on PC public feedback
Gameplay  - Tracer dart gun speed has been changed from 300 m/s to 200 m/s
Gameplay  - Fixed technical hang when a crate was armed outside of the combat  area
Gameplay - &quot;Victory is near&quot; message was shown for the wrong  team on Valparaiso, this has been fixed
Gameplay - Countermeasures  can be fired when driving a helicopter
Gameplay - The brightness of  the pilot view in the Russian helicopter has been reduced
Gameplay -  Advanced Spotting scope works better
Gameplay - Knifing people in the  back works again (we backed out the change that we had done for Server  R11)
Gameplay - Hit box for moving targets expands based on the speed  of the targets movement
Gameplay - G36 now has crosshair when in  Hardcore mode
Server Browser - Servers are sorted into 3  categories: Normal, Modified, Hardcore depending on their settings
Server  Browser - Added support for retrieving update progress
Server  Browser - Now refreshes information
Server Browser - Join queue  system when attempting to join a full server
Server Browser - All  settings are automatically saved between sessions
Server Browser -  Pings are sent via an alternate mechanism, which should work for  non-Administrator users as well
Client - Fixed DX9 issue, which  likely caused graphics glitches and perhaps crashes
Client - Fixed  some crashes
Client - Toggle/hold crouch is user controllable
Client  - Toggle/hold zoom is user controllable
Client - Vsync bugfixed for  DX10/DX11
Client - Rewritten how settings are written to disk; this  should reduce/eliminate the spawn lag
Client - Fixed bug where a  player could join a server before the stats has been downloaded causing  faulty stats in &quot;EOR- unlock progression&quot;-screen
Client - New chat  system allows chatting when dead (but not during end of round) and keeps  a 100 lines log
Client - Improved Play Now functionality
Client -  Removed K/D ratio and Skill Level filters in the leaderboards
Client  - Any points you get while being dead will be added to your score
Client  - Reduced negative mouse acceleration
Client - Increased health on  the Cobra to match other vehicles
Client - More informative  disconnection/kick reasons
Client - Support for Map Packs so PC gets  future VIP maps at the same time as consoles
 The Balance  tweaks are as followed:
 
Slightly increased the damage of the UZI  at long range.
The AKs74u now has more felt recoil when aiming.
The  G3, VSS, and all SemiAutomatic rifles now settle slightly faster  between shots when aiming.
The PKM, Type 88LMG, G3, An94, and 40mm  shotgun have returned to their former glory.
Increased the damage of  the MG3 to bring it in line with the rest of the LMGs.
Fixed a bug  where the Saiga12 with slugs would do too much damage at long range.
Fixed  a bug where the SVU would do too little damage at long range.
Fixed a  bug where M95 rounds would not kill armored targets with headshots.

  

   

 

</description>
            <pubDate>Wed, 02 May 2012 15:45:27 +0200</pubDate>
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        <item>
            <title>Thema: Battlefield: Bad Company 2 – Onslaught-Modus für PC kommt doch! - von: </title>
            <link>http://www.gamevista.de/forum/news/battlefield-bad-company-2-onslaught-modus-fur-pc-kommt-doch#955</link>
            <description>** In diesem Thema wird dieser Beitrag diskutiert: Battlefield: Bad Company 2 – Onslaught-Modus für PC kommt doch! (http://www.gamevista.de/index.php?option=com_content&amp;view=article&amp;id=1157&amp;catid=34&amp;Itemid=73) **

Die Konsolenfans durften den neuen Onslaught-Modus für den Ego-Shooter Battlefield: Bad Company 2 ja schon zu genüge auf Herz und Nieren testen. Nun sollen auch PC-Spieler in den Genuss des Koop-Modus kommen. Dies bestätigten die Entwickler von  DICE  nun offiziell der Presse. Fraglich ist wann der Zusatzinhalt für den PC veröffentlicht wird und wie viel er kosten soll.






Auf den angepassten Karten Isla Inocentes, Valparaiso, Atacama Desert und Nelson Bay können bis zu vier Spieler als Koop-Team gegen die KI antreten.


 


  

   

 

</description>
            <pubDate>Wed, 02 May 2012 15:45:15 +0200</pubDate>
        </item>
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            <title>Thema: Bad Company 2: Vietnam – DICE zeigt Addon auf der TGS nächste Woche - von: </title>
            <link>http://www.gamevista.de/forum/news/bad-company-2-vietnam-dice-zeigt-addon-auf-der-tgs-nachste-woche#954</link>
            <description>** In diesem Thema wird dieser Beitrag diskutiert: Bad Company 2: Vietnam – DICE zeigt Addon auf der TGS nächste Woche (http://www.gamevista.de/index.php?option=com_content&amp;view=article&amp;id=1276&amp;catid=34&amp;Itemid=73) **

Entwickler  DICE  hat angekündigt, das Addon Bad Company 2: Vietnam auf der Spielemesse TGS in Tokyo, die ab dem 16. September 2010 startet, zum ersten Mal der Öffentlichkeit in vollem Umfang vorzustellen. Der schwedische Entwickler teilte dies auf ihrem Blog mit.





Vietnam wurde auf der E3 angekündigt und wird unter anderem vier neue Karten, neue Waffen sowie Fahrzeuge beinhalten. Mit dem Release wird zum Ende des Jahres für PlayStation 3, Xbox 360 und PC gerechnet.


 


  

   

 

</description>
            <pubDate>Wed, 02 May 2012 15:45:00 +0200</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Thema: Battlefield: Bad Company 2 – VIP Map Pack 7 angekündigt - von: </title>
            <link>http://www.gamevista.de/forum/news/battlefield-bad-company-2-vip-map-pack-7-angekundigt#953</link>
            <description>** In diesem Thema wird dieser Beitrag diskutiert: Battlefield: Bad Company 2 – VIP Map Pack 7 angekündigt  (http://www.gamevista.de/index.php?option=com_content&amp;view=article&amp;id=1404&amp;catid=34&amp;Itemid=73) **

 DICE  und  EA  haben das nächste Inhaltsupdate für den Ego-Shooter Battlefield: Bad Company 2 angekündigt. Der neue DLC wird vier neue Mehrspielerkarten beinhalten. Dazu zählen Oasis, Harvest Day, Cold War and Heavy Metal.  DICE  hat die beliebtesten Karten des ersten Teils von Bad Company für Bad Company 2 angepasst.





Das Update wird kostenlos für PC und VIP-Konsolen-Spieler erscheinen. Einen genauen Veröffentlichungstermin gaben die Entwickler bisher nicht bekannt.


 


Eine Übersicht der Karten:


 Map 1: Oasis 
 Origin: Battlefield: Bad Company multiplayer
 Game modes: Rush, Conquest, Squad Rush, Squad Deathmatch


 Map 2: Harvest Day 
 Origin: Battlefield: Bad Company multiplayer
 Game modes: Rush, Conquest, Squad Rush, Squad Deathmatch


 Map 3: Cold War 
 Origin: Battlefield: Bad Company 2 singleplayer
 Game modes: Rush, Squad Rush, Squad Deathmatch


 Map 4: Heavy Metal 
 Origin: Battlefield: Bad Company 2 singleplayer
 Game modes: Conquest, Squad Rush, Squad Deathmatch


  

   

 

</description>
            <pubDate>Wed, 02 May 2012 15:44:51 +0200</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Thema: Battlefield: Bad Company 2 – VIP Map Pack 7 erschienen - von: </title>
            <link>http://www.gamevista.de/forum/news/battlefield-bad-company-2-vip-map-pack-7-erschienen#952</link>
            <description>** In diesem Thema wird dieser Beitrag diskutiert: Battlefield: Bad Company 2 – VIP Map Pack 7 erschienen (http://www.gamevista.de/index.php?option=com_content&amp;view=article&amp;id=1446&amp;catid=34&amp;Itemid=73) **

Publisher  Electronic Arts  liefert weitere Inhalte für den Mehrspieler-Shooter Battlefield: Bad Company 2. Kurz nachdem der Veröffentlichungstermin für das erste Addon mit dem Namen Vietnam bekannt gegeben wurde, ist heute das bereits siebte VIP Map Pack erschienen.





Endlich gibt es wieder neue Mehrspieler-Karten und einige sehr gute Verbesserungen zu bestaunen. Im Rahmen der Veröffentlichung des VIP-Map-Pack 7 hat der Publisher auch den passenden Launch-Trailer zur Verfügung gestellt.


&gt; Zum Battlefield: Bad Company 2 – VIP Map Pack 7 Trailer


  

   

 

</description>
            <pubDate>Wed, 02 May 2012 15:44:28 +0200</pubDate>
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            <title>Thema: Battlefield: Bad Company 2 – Kein Onslaught-DLC für PC-Besitzer - von: </title>
            <link>http://www.gamevista.de/forum/news/battlefield-bad-company-2-kein-onslaught-dlc-fur-pc-besitzer#951</link>
            <description>** In diesem Thema wird dieser Beitrag diskutiert: Battlefield: Bad Company 2 – Kein Onslaught-DLC für PC-Besitzer (http://www.gamevista.de/index.php?option=com_content&amp;view=article&amp;id=1503&amp;catid=34&amp;Itemid=73) **

Entwickler  DICE  hat im Rahmen einer Meldung auf dem offiziellen Battlefield-Blog verkündet, dass die PC-Version von  Battlefield 1943  und der  Onslaught -DLC für Battlefield: Bad Company 2 nicht weiter entwickelt werden würden. Als Grund dafür gab Karl Magnus Troedsson, General Manager von  DICE , das sich derzeit in der Entwicklung befindlichen Battlefield 3 an.





 DICE  möchte jede verfügbare Energie in den dritten Teil stecken und das beste Battlefield aller Zeiten auf den Markt bringen.


 


 






</description>
            <pubDate>Wed, 02 May 2012 15:44:11 +0200</pubDate>
        </item>
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            <title>Thema: Battlefield: Bad Company 2 – Zweiter Patch veröffentlicht - von: </title>
            <link>http://www.gamevista.de/forum/news/battlefield-bad-company-2-zweiter-patch-veroffentlicht#950</link>
            <description>** In diesem Thema wird dieser Beitrag diskutiert: Battlefield: Bad Company 2 – Zweiter Patch veröffentlicht (http://www.gamevista.de/index.php?option=com_content&amp;view=article&amp;id=910&amp;catid=34&amp;Itemid=73) **

Zum kürzlich erschienen Ego-Shooter Battlefield: Bad Company 2 wurde ein neuer Patch veröffentlicht. Das Update das ihr per Autoupdater Funktion beziehen könnt, behebt unter anderem Grafikfehler im Singleplayer-Modus und verbessert verschiedene Funktion im Mehrspielerbereich. Die Liste der Änderungen folgt nach dieser Meldung.





 Changelog zum zweiten Patch für Battlefield: Bad Company 2 


 Die Änderungen am Singleplayer-Modus 



Grafikfehler in der Singleplayer Mission 3 und 5 (bei einigen Systemen)
Fehlerhafte Sprachausgabe während den Cut-Szenen in der Singleplayer Mission 3b (nur Spanisch)
Absturz bei Kill mit der TOW in der Singleplayer Mission 5
Lautstärke während den Cut-Szenen in der Singleplayer Mission 6
Unerwarteter Dialog am Anfang der Singleplayer Mission 8 (nur Italienisch)
Abstürze während den Cut-Szenen in der Singleplayer Mission 9

 Die Änderungen im Multiplayer 


Server / Server-Browser



Verbindungsaufbau zu einem passwortgeschützten Server endete in einem &quot;Connection Timeout&quot;
Auto-Update der Server-Liste nach erneutem Öffnen endete in einem TimeOut
Server-Browser zeigte alle Server nach erneutem Öffnen der History und Favoriten Liste
Fehlerhaftes Eingabe-Feld für das Passwort (passwortgeschützte Server)
Darstellungsfehler bei langen Server-Namen
Server-Browser sortiert neu nach Ping
Neue Nachricht bei vollem Server
Neue Nachricht beim Verbinden eines passwortgeschützten Servers ohne Eingabe eines Passworts

Allgemeines



Flackerndes Schiff auf der Map Arica HarborClan-Tags die aus Nummern bestehen, werden nicht mehr mit &quot;0&quot; im &quot;Select Spawn Point&quot; Menü angezeigt
Mortan Strike Icon wird nicht aktualisiert
Nach Rundende war gelegentlich kein Button &quot;Spiel beenden&quot; sichtbar
Flackerndes Rank-Icon nach erreichen von Rank 10
Flackernde Bäume und rote Boxen auf Laguna Presa
Benutzer wird ausgeloggt, wenn er einen neuen Soldaten erstellen möchte
Stationäre Waffe &quot;Zeus&quot; erzeugt keine Stats, sowie Zu23 und BMD3 AA
Falscher Veteranen-Status bei Freundesanfragen
Falscher Text &quot;UAV_Station&quot; nach Rundende; je nach Localization korrekte Anzeige
K/D Ratio wird im Frontend korrekt angezeigt
K/D Ratio wird beim Vergleich korrekt angezeigt
Support der korrekten Zeichen beim Newsticker für Spanien, Polen, Russland und Japan
Zu Beginn Anzeige der Versionsnummer
Waffen-Icon während des Ladebildschirms




  

   

 

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            <pubDate>Wed, 02 May 2012 15:42:03 +0200</pubDate>
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